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 Système de Gestion des Personnages.

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AuteurMessage
Manabu Yukimitsu
WR #16 || "The Ambusher."


College: Deimon Devil Bats.
Years Pro: 3rd.

Arbre des Compétences
Niveau:
6/12  (6/12)
Expérience:
10/100  (10/100)
Techniques:
0/3  (0/3)

MessageSujet: Re: Système de Gestion des Personnages.   Lun 1 Fév - 11:08

Le système de Back-Up est désormais validé, le règlement sera mis-à-jour dans l'heure. En ce qui concerne le système de Réputation, je souhaite organiser un jeu d'une extrême simplicité : Question > Réponses!
Que vous évoque l'idée de "Réputation"? Comment pourrait-elle influencer le jeu, le forum? Vous avez une heure...

PS: 5 minutes suffiront, finalement.

_________________
"A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire."
- Le Cid, Corneille.
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Mizumachi Kengo
DE #71 || "AKA Mizumachi-sempaï."


College: Kyoshin
Years Pro: Rookie

Arbre des Compétences
Niveau:
7/12  (7/12)
Expérience:
10/100  (10/100)
Techniques:
1/3  (1/3)

MessageSujet: Re: Système de Gestion des Personnages.   Lun 1 Fév - 11:17

Selon moi, la réputation peut croître en fonction de la réussite et le charisme du personnage. La réputation influencerait les commentaires de Riko, Sanada et Kumabokuro (père).
Enfin, comme Yo-nii le dit "Sur le terrain, le maître de la peur gagne!" > Une terrible réputation fait naître la peur dans le coeur de l'adversaire (un léger malus serait donc infligé).
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Shine Tokugawa
LB #43 || "Nekomata."


College: Teikoku Gakuen.
Years Pro: Rookie.

Arbre des Compétences
Niveau:
7/12  (7/12)
Expérience:
20/100  (20/100)
Techniques:
1/3  (1/3)

MessageSujet: Re: Système de Gestion des Personnages.   Lun 1 Fév - 11:41

Ben, pour moi le système est a peu près le même que celui qu'a énoncé Akira. Pour!!

_________________


Fond sonore modifé le 30/01/10.

«»
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Kousoku Tenbatsu
RB #24 || "The Light of Darkness."


College: ~Teikoku Gakuen.
Years Pro: ~~~~~

Arbre des Compétences
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7/12  (7/12)
Expérience:
10/100  (10/100)
Techniques:
1/3  (1/3)

MessageSujet: Re: Système de Gestion des Personnages.   Lun 1 Fév - 20:02

  • D'accord avec Akira,en rajoutant aussi qu'un joueur ou une équipe peut être réputée pour utiliser telle ou telle technique ou stratégie selon la phase de jeu et le moment.Se baser sur cette réputation peut être pas mal,lors de la dite situation pour tenter de la parer ou pour changer cette tactique(ou technique).

_________________
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Manabu Yukimitsu
WR #16 || "The Ambusher."


College: Deimon Devil Bats.
Years Pro: 3rd.

Arbre des Compétences
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6/12  (6/12)
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10/100  (10/100)
Techniques:
0/3  (0/3)

MessageSujet: Re: Système de Gestion des Personnages.   Sam 6 Fév - 18:20

Citation:
La Réputation d'une équipe (ou même d'un joueur), est un parfait indicateur de sa popularité. Celle-ci influence l'entité en de nombreux points, distribuant Bonus & Malus en fonction des connaissances du public (l'escouade défensive d'Ohjo sera ainsi avantagé, au détriment de l'offensive). Les techniques développées (ou apprises) par vos personnages, dépendent directement de la perception de l'audience : êtes-vous de type Fair/Neutre ou Dirty?

Cela vous convient-il? Certains détails devront évidemment être précisés, il ne s'agit que d'un premier jet.

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- Le Cid, Corneille.
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Tanaka Eikichi
WR #88 || "Blust Receiver."



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Expérience:
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Techniques:
1/3  (1/3)

MessageSujet: Re: Système de Gestion des Personnages.   Sam 6 Fév - 21:22

C'est vraiment bon, mais qui "fixera" la réputation d'une équipe ou d'un joueur ? Et comment pourra elle évoluer ?
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Système de Gestion des Personnages.

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